La presidenta de México, Claudia Sheinbaum, anunció este martes que su Gobierno decidió no cobrar el impuesto del 8 % a los videojuegos previsto a partir de 2026, ante las dificultades para hacer efectiva su aplicación.
En su conferencia de prensa diaria, la mandataria mexicana argumentó que aplicarlo sería inviable por la dificultad que supone separar con claridad los títulos con contenido violento de los que no lo tienen, al tiempo que se abriría un debate sobre qué dependencia o agencia deberá ser la que determine el contenido de cada videojuego.

Sheinbaum explicó que ella misma había solicitado retirar ese gravamen, pero que “al final no se quitó de la ley de ingresos”, aprobada por el Congreso para 2026, por lo que ahora el Ejecutivo tomó la decisión de que “no se cobre el impuesto”.
La mandataria enmarcó el tema en la discusión sobre salud mental y adicciones, al señalar que el consumo de videojuegos —particularmente en línea— se ha convertido en un fenómeno “nuevo” respecto a años previos y que, aunque tiene “lados positivos”, requiere análisis y revisión del contenido, sobre todo cuando incluye componentes de violencia.
Como alternativa al impuesto, Sheinbaum dijo que el Gobierno enfocará esfuerzos en campañas para jóvenes y adolescentes sobre los riesgos asociados a este tipo de contenidos.


















Sé el primero en comentar