Estados Unidos aprobó uso de videojuego como terapia para niños con TDAH

La Administración de Drogas y Alimentos de los Estados Unidos (FDA) ha permitido la comercialización del primer dispositivo terapéutico digital basado en videojuegos para el tratamiento de niños entre 8 y 12 años con trastorno por déficit de atención e hiperactividad (TDAH).

Se trata del videojuego EndeavorRx, desarrollado por la empresa Akili Interactive Labs.

Hasta hoy es la primera herramienta digital basada en un juego y con fines terapéuticos que recibe aprobación de la FDA.

La idea es que este sistema pueda ser utilizado como parte de un seguimiento y tratamiento médico que puede incluir otros elementos más para abordar este tipo de trastornos.

El TDAH se suele identificar en la infancia y afecta, a millones de niños de 6 a 11 años. Los síntomas incluyen dificultad para prestar atención y sostenerla, así como problemas para controlar el comportamiento y niveles muy altos de actividad.

“El dispositivo EndeavorRx ofrece una opción no farmacológica para mejorar los síntomas asociados con el TDAH en los niños y es un ejemplo importante de la creciente influencia del campo de la terapia digital y la terapéutica digital”.

La FDA tuvo en cuenta los resultados de estudios realizados en más de 600 niños diagnosticados con TDAH. En esos informes se vieron mejoras en la atención, según los índices evaluados en las pruebas de variables de atención y en otras herramientas de evaluación.

“Aproximadamente la mitad de los padres vieron un cambio clínicamente significativo en las deficiencias diarias de sus hijos después de un mes de tratamiento con EndeavorRx. Esto aumentó al 68% después de un segundo mes de tratamiento. Las mejoras en las deficiencias de TDAH luego de un mes de tratamiento con EndeavorRx se mantuvieron hasta por un mes”.

Desde la compañía explicaron que el juego está diseñado para activar sistemas neuronales específicos en el cerebro para abordar condiciones vinculadas a ciertas disfunciones.

Se detalló que el programa está basado en una tecnología patentada (SSME) que “presenta estímulos sensoriales específicos y desafíos motores simultáneos diseñados para dirigir y activar los sistemas neuronales que desempeñan un papel clave en la función de atención al usar algoritmos adaptativos para personalizar la experiencia de tratamiento para cada paciente individual”.

Este software permite hacer un seguimiento del progreso de cada usuario al completar las sesiones y, en función de esos resultados, se va optimizando la propuesta con el objetivo de ir mejorando el rendimiento del niño.

El tratamiento EndeavorRx estará disponible para quienes lleguen con una indicación médica para abordar este tratamiento. La disponiblidad se anunciará en su página.

El juego, que se podrá descargar desde Apple Store, se lanzará como parte del Programa Endeavour Care, que incluye el tratamiento EndeavorRx y Akili Care, una aplicación de rastreo móvil y servicios de asistencia para cuidadores.

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